MMOって結局はバランスなんだよね
MMOが楽しいかどうか。
これって結局のところゲームバランス次第ってのがあるとおもいます。
たいていMMOではプレイヤーは固定の職についてゲームを楽しむのですが、この職のバランス調整による極端な1部の職の弱体化があったり、バランスブレイカー職もでてきたり・・・。
これらを早急にバランス調整するのってけっこう難しいのですが、やっぱりゲームバランスが崩壊するとユーザはどんどん去っていくのだとおもいます。
万人が納得のいくゲームバランスってやっぱり難しそうですよね。