MMOって結局はバランスなんだよね

MMOが楽しいかどうか。

これって結局のところゲームバランス次第ってのがあるとおもいます。

たいていMMOではプレイヤーは固定の職についてゲームを楽しむのですが、この職のバランス調整による極端な1部の職の弱体化があったり、バランスブレイカー職もでてきたり・・・。

これらを早急にバランス調整するのってけっこう難しいのですが、やっぱりゲームバランスが崩壊するとユーザはどんどん去っていくのだとおもいます。

万人が納得のいくゲームバランスってやっぱり難しそうですよね。